Construido estrictamente en Rust #![no_std] desde cero.
Sin capas comerciales innecesarias, con motor vóxel 3D MeaCraft a 60 FPS nativo,
capa de compatibilidad SDL2 para ports retro y consumo menor a 50 MB de memoria RAM.
Diseñado para devolverle al usuario el 100% del control y rendimiento de su computadora.
Escrito puramente con core y alloc. Sin dependencias externas frágiles, con tipado estricto y prevención de fallos de memoria en tiempo de compilación.
Motor de mundo vóxel 3D interactivo corriendo en espacio de usuario. Greedy Meshing, renderizador por software y guardado persistente en disco.
La biblioteca libmeagfx-sdl exporta la API C estándar de SDL2, permitiendo portar fácilmente juegos clásicos (DOOM, emuladores) a la ISO.
Paginación bajo demanda: la pila de usuario crece dinámicamente hasta 8 MB solo cuando los programas la necesitan, ahorrando memoria física real.
Sistema extent-based con inodos, enlaces simbólicos y permisos POSIX, persistente en disco secundario ATA o SSD NVMe.
Terminal interactiva en modo raw (termios) con editor full-screen VT100 y más de 25 herramientas esenciales (grep, find, sed, awk, tar).
Obtén la imagen booteable de MeaCore OS lista para ejecutar en QEMU o flashear en un pendrive USB para tu computadora real.
Ideal para virtualización en QEMU/VirtualBox y computadoras portátiles o de escritorio tradicionales.
⬇ Descargar MeaCore-OS.img (BIOS)Recomendada para laptops modernas (ej. Lenovo V14 con AMD Ryzen) y PCs con arranque UEFI habilitado.
⬇ Descargar MeaCore-OS-uefi.img (UEFI)La imagen UEFI está pensada para arrancar en hardware de 64 bits. Recuerda desactivar Secure Boot en el menú de la BIOS/UEFI de tu equipo.
Conocimiento técnico, especificaciones del kernel y guías completas para portar juegos y aplicaciones a la ISO.
Conectado en tiempo real con Supabase. Comparte tus impresiones, dudas o reporta incidencias de hardware con el equipo.
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